Nos vemos mañana en la MadriSX & Retro !!
Como siempre, estaremos en el stand de Karoshi
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Nos vemos en la Retro & MadriSX 2009
13 Marzo,2009MSX Web Quiz #3
14 Octubre,2008| I know the meaning of ESSCCCFFFF. I got 11/21 on the MSX Web Quiz #3. Take the test! |
Via MSX Resource Center
(Que alguien me diga que el primero es el Penguin o el Antartic Adventure, tiene que ser uno de esos, pero no se pone en verde!!)
OpenSolaris y MSX en el podcast EGE #40 – El Geek Errante
18 Julio,2008Concluído el OpenSolarisDay el mes pasado, salí del planeta Tierra con rumbo a Helión Primero. Pero de camino, topé con unos alienígenas errantes muy peligrosos llamados FuTuR3 y The Doctor , que me atraparon, me introdujeron en un campo de fuerza y me interrogaron durante horas para conseguir sacarme la verdad de las verdades: OpenSolaris es el mejor entorno operativo de 32/64bits de la actual galaxia, pero el MSX fué y seguirá siendo la mejor plataforma de 8 bits de todo el universo conocido.
Al oír mis palabras, los alienígenas se cabrearon tanto que decidieron retransmitirlo via MP3 a los miembros de la confederación espacial de la blogocosa/podosfera hispana. La conmocion fué tal, que los errantes decidieron ampliar el espectro de retransmisión hasta llevarlo al universo iTunes… donde todo el mundo pudiera juzgar… y condenar si así fuera…
No os perdáis la retransmisión #40 del podcast EGE, el más geek e interesante que podáis encontrar por la red.
Txupinazo!
6 Julio,2008Si como yo, por motivos de calendario te vas a perder (al menos de momento) las fiestas de San Fermin, puedes ir quitándote el gusanillo con Txupinazo, uno de los juegos de la MSXDev del 2007, creado por el genial Imanok.
Txupinazo cuenta con unos gráficos muy divertidos y una música más que pegadiza. Os puedo prometer que éste juego nos va a dar mucha, pero que mucha diversión.
Aquí os dejo un par de pantallazos para que veáis que correr detrás de los toros no tiene por qué ser ‘tan peligroso’
Cuidado, que engancha!
MSX y NES en la GBA Micro
30 Octubre,2007En mi GBA Micro tengo un cartucho G6Lite que soporta directamente emulación de NES y PCE (entre otros), aunque nunca lo había probado bien. Después de pasearme por los catálogos online de ROMS, bajé dos de mis favoritos, Zanac de NES y After Burner de PCE (TurboGrafx) y ¡funcionan perfectamente! ![]()
Pero eso no es todo, ayer mismo descubrí que existe un emulador de MSX para la GBA llamado MSXAdvance, si bien sólo soporta MSX1 (con PSG y SCC incluso!) y no todos los cartuchos (hasta 32kB supuestamente). Conseguí las ROMs del Antartic Adventure y Knightmare de Konami y después bajé unos cuantos juegos del MSXdev, sobre todo los de mi amigo Jon de Karoshi.
Los únicos que no me funcionaron fueron el Monster Hunter y el Seleniak, el resto funcionan muy bien. Ayer mismo me tiré tres horas jugando al Pippols y al Road Fighter. Después me lié con el Malaika de Karoshi ¡qué pasada de juego y qué bien se juega con la GBA!
Tanto el sonido como la velocidad en los tres emuladores van perfectamente, al menos hasta lo que he probado yo. Un hurra para Flubba, el creador de éste interesante emmulador, entre otros programas homebrew.
Tenéis más videos en mi YouTube, aunque la calidad no es muy buena (estan grabados con el Treo), se aprecian bien los emuladores en la GBA.
Voy a ver si me hecho una partidita al Knightmare….
Konami lanzará Twinbee, Salamander y Parodius para PSP!!
19 Octubre,2006En Mayo ya os hablé del estupendísimo Gradius Portable de Konami y parecía iba a ser una de esas joyas únicas para nuestra PSP. Ahora Konami volverá a ponernos los dientes largos con juegos como TwinBee, Salamander y Parodius -todos ellos de naves- también para la portátil de Sony:
- Twinbee Collection: Twinbee, Datana! Twinbee, Twin Bee Yahoo! y Twin Bee
- Salamander Collection: Salamander, Lifeforce, Salamander 2 y Xexex
- Parodius Collection: Parodius, Sexy Parodius y Jikkyou Oshaberi Parodius
¡Además todos ellos traerán un juego secreto! (probablemente alguna versión que se quedó sin finalizar ó no vió la luz en su día), de los que no se sabe absolutamente nada todavía.
Los tres juegos fueron lanzados en su día para el MSX y fueron muy populares entre los (cientos) de juegos de naves. TwinBee fué lanzado en 1986 (juego de naves con scroll vertical, llevabas una abeja que tiraba bombas), Salamander en 1987 (además fué de los primeros en poder jugar simultáneamente a 2 Players) y Parodius en 1988, fué una parodia de Gradius, en vez de enemigos en forma de naves, éstos eran ollas, peces, pájaros… incluso pingüinos, todo ello acompañado de una música muy graciosa.
Ya sólo falta que nos saquen un Space Manbow, para rematarlo y hacernos más felices ![]()
[tags]konami,twinbee,salamander,parodius,msx,psp[/tags]
Directiva RoHS: habrá que esperar un poco para el One Chip MSX
12 Octubre,2006Ya se puede comprar el One Chip MSX, pero sólo si vives en Japón
Hoy me ha llegado una notificación de Bazix acerca del OCM; cito una parte de lo que comentan de la disponibilidad:
As you may have noticed, Bazix has not started taking orders yet. It has turned out that a few parts on the One Chip MSX board are not compliant with European production directives, which means that the One Chip MSX cannot be distributed to Europe or the USA in its current form. However, together with D4 Enterprise and the manufacturer of the One Chip MSX, we are currently investigating the possibility of producing a separate batch of One Chip MSX computers that should comply with these production directives. We expect to be able to reveal more information on this in the near future.
Lo que viene a decir, que el OCM también tardará en llegar a nuestro país ![]()
El motivo parece ser un problema con la directiva medioambiental RoHS (Restricción de ciertas Sustancias Peligrosas en aparatos eléctricos y electrónicos, ver definición en la Wikipedia | más aquí), directiva que fué adoptada en febrero de 2003 por la Unión Europea. Parece ser que el OCM debe tener algún componente electrónico nocivo y por eso no pueden aprobar su llegada.
Por cierto, el Palm Treo 650 ya no se vende en Europa debido a la misma directiva.
Aquí una lista de fabricantes “verdes”.
[tags]msx,one chip msx,ocm,rhos[/tags]
One Chip MSX, el NUEVO MSX ha nacido!!
13 Agosto,2006Los usuarios obsoletos estamos de enhorabuena! ![]()
Recordáis el -ya obsoleto ?- One Chip MSX de ASCII Corp ? Pues bien, quizás dentro de poco dejemos de ser “tan obsoletos” cuando llegue a nuestras manos -si es que llega-, el nuevo MSX. Señoras y caballeros, D4 Enterprise nos presenta el tan ansiado One Chip MSX:

Las especificaciones de ésta nueva maquinita son las siguientes:
- MSX2 con 256kB RAM
- Soporte de Kanji
- MSX-DOS2
- Conector PS/2
- 2 puertos para joysticks MSX
- 2 slots para cartuchos MSX
- Ranura para tarjetas SD/MMC con soporte FAT16 nativo en MSX-DOS2
- Salida TV de Video Compuesto y S-Video
- Salida para monitores VGA
- 2 conectores de salida de audio
- FPGA I/O pin (40 pins y 10 pins)
- 2 puertos USB
- 32MB SDRAM
El precio será de 19800 yenes (al cambio, unos 140 EUR), sin contar gastos de envío. La mala noticia es que de momento no se puede hacer un pre-pedido fuera de japón, aunque en la página puedes dejar tu email para que te mantengan informado.
Donde sí nos podrán decir algo más sobre ésta cuestión es en la noticia original del MSX Resource Center.
[tags]msx,onechipmsx,1chipmsx,msx revival[/tags]
MSX en PalmOS
7 Junio,2006Los usuarios de ordenadores MSX que además tengan dispositivos con PalmOS llevan mucho tiempo soñando con un emulador que sea capaz de ejecutar nuestra plataforma de 8 bits favorita.
Durante años se ha discutido en muchos foros si tal programa podría llegar a existir. Algunos alegan que un dispositivo PalmOS equipado con una CPU igual ó superior a los 300MHz (algo usual en casi cualquier PDA/smartphone PalmOS de hoy en día) podrían ejecutar perfectamente un emulador de MSX; otros simplemente lo veían como algo “imposible”.
Al principio todos podríamos ser un poco escépticos con el tema, pero después de saber la existencia de un emulador de MSX para Symbian OS, sería cuestión de tiempo que alguien desarrollara un port del famoso fMSX en PalmOS.
Ha pasado mucho tiempo y sólo alguna información sobre el MSXPlayer -emulador oficial de ASCII Corp- indicaba que en el futuro dispondríamos del mismo para PocketPC y PalmOS. Desgraciadamente, después de unos años podemos indicar que no ha sido así, nunca llegó a salir el ansiado MSXPlayer ni tampoco un port del fMSX. Por eso las esperanzas se han convertido en un sueño inalcanzable y hoy es el día que aún no disponemos de dicho emulador.
Por todo ésto, se me ha ocurrido una locura idea que quizás le interese a la comunidad más obsoleta de nuestro tiempo:
Muchos proyectos “increíbles” (por ejemplo aquel boom de OSX en Intel) se han conseguido gracias a la financiación de los usuarios que perseguían el mismo fin. Existen muchos desarrolladores que por falta de tiempo y motivación no han proseguido sacar adelante sus proyectos y estoy casi seguro de que a alguno ya se la habría ocurrido la idea de escribir el port de fMSX para PalmOS. Sin embargo lo habrían dejado en el olvido por falta de medios, tiempo ó simplemente de motivación.
Entre todos los usuarios podríamos organizar una campaña de recogida de fondos al estilo PayPal Donate y similares en el que se persiga la financiación de un hipotético proyecto para escribir el port de fMSX ó un desarrollo nuevo de un emulador para PalmOS. Así mismo podría servir como recolecta para conseguir recursos, tanto humanos como técnicos. Quizás incluso saldrían desarrolladores de debajo de las piedras
La página del proyecto podría estar albergada en un dominio único, en sourceforge ó en algún gran portal de MSX, ¿quizás el MRC? Ésto sería para atraer más a los desarrolladores y para que la máxima audiencia llegara a los usuarios, así podrían contribuir al proyecto, sea con fondos monetarios, con hardware etc…
El proyecto tendría que estar en el ámbito del opensource, ó sea que el software debería ser de código abierto; si bien ésta idea es la que yo encajo, tendría que discutirse entre todos los usuarios de la comunidad. No voy a entrar en cuestiones de licencias porque eso también sería muy discutible, pero si se parte de un código con copyright habría que pensar y / ó desarrollar alguna alternativa.
El resultado sería la puesta en escena de un programa que sea capaz de emular un MSX/MSX2/MSX2+, con su sistema operativo, BASIC etc etc. Poder cargar ficheros de imágenes de cartucho (ROM), de diskettes (DSK), cassette (CAS), audio PSG y SCC y un largo etcétera. La lista completa de opciones a emular puede ser muy larga, así que habría que tener en cuenta las limitaciones del sistema PalmOS y del hardware. Por supuesto ésto sería para discutir entre los usuarios y / ó desarrolladores, aunque todos estamos de acuerdo en que un dispositivo PalmOS debería ser capaz de ejecutar al menos un MSX1 ó incluso MSX2.
Todo ésto podría conectar a mucha gente, como por ejemplo a los usuarios y desarrolladores, a los curiosos y a todo aquel que ni tan siquiera conozca la existencia del MSX en la actualidad. Estoy seguro de que muchos de ellos “se engancharían” (de nuevo incluso) a la plataforma obsoleta y que fruto de su resultado, tendríamos una comunidad más abierta y rica en usuarios y desarrolladores.
Imaginad si no, a cualquiera de vosotros jugando al Nemesis ó a cualquier juego de la MSXDev en nuestro PDA, mientras viajáis en autobús ó en metro. Podríamos jugar gracias a la comunidad, al aporte de muchos usuarios que con su interés, conseguirían realizar un proyecto como éste.
Es hora de terminar con las lamentaciones y con el “no hay emulador de MSX para mi PDA”, si los usuarios de Symbian OS y de PSP pueden jugar al MSX, nosotros también deberíamos poder!!
Valis X
3 Abril,2006
Los de Telenet Japan han cumplido el sueño de todo friki de Valis: están desarrollando un nuevo juego que se llamará Valis X, una “especie” de nueva parte del antigo Fantasm Soldier.

La temática del juego difiere un poco de todo lo anterior, podremos seguir dando mamporros a diestro y siniestro con Valis, pero además tendríamos una serie de “extras” que nos alegrarán un poco la vista cuando nos acerquemos a nuestro objetivo.
Pero mejor, vedlo vosotr@s mismos… Después no sólo querríamos ver mas imágenes del juego, si no ¡que lo queremos tener ya! Me pregunto si habrá una futura versión para MSX ![]()
¡Cuanto tiempo esperando éste regalo! ¡Gracias Telenet! hahahahaha
















